Vote em Inner Demons! 

Inner Demons é um jogo feito em 48 horas para a Brasil Game Show Home Jam, uma game jam competitiva que possui um sistema de votação popular. Você pode nos ajudar curtindo nosso trailer no YouTube.


Vote for Inner Demons!

Inner Demons is a game made in 48 hours  for Brasil Game Show Home Jam, a competitive game jam that has a popular voting system. You can help us by simply linking our trailer on Youtube.

Descrição

Inner Demons é sobre a luta de uma pessoa contra uma crise que afeta tanto sua mente, quanto seu corpo, sendo que ela deve buscar o equilíbrio entre as duas para superar a crise e ficar sã novamente. O monstro da mente, representando a ansiedade, o medo e o bullying sofrido, pressionam o jogador pelo lado direito, enquanto o monstro do corpo, representando as comidas e hábitos não saudáveis na vida da personagem, o pressiona pela esquerda, o deixando encurralado, restando como única alternativa enfrentar os dois ao mesmo tempo.

Podendo transitar entre a área da mente e a área do corpo, onde estão cada um dos monstros, o jogador deve atacá-los, esquivar de seus ataques, e rebater seus projéteis, tentando assim afastá-los de si. Enquanto enfrenta um dos monstros, o outro seguirá avançando lentamente sobre você, por isso deve-se encontrar o equilíbrio entre corpo e mente para manter ambos sãos.

Este jogo desenvolvido em 48 horas para a Brasil Game Show Home Jam 2020, com base no tema "Mente sã, corpo são"

Conheça a equipe LahMen!

- Leandro Satoshi - Artista


- Abner Santos - Programador e músico

- Henrique Camillo - Programador

Download

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Inner Demons (Windows) 30 MB
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Inner Demons (Jam Version) 30 MB

Development log

Comments

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(+3)

Caralho, que idéia interessante!!! Parabéns a equipe!!

(1 edit) (+3)

De inicio não entendi nada. Só apareci ali e levei porrada de todos os lados possíveis. Depois de um tempo comecei a entender o que tava acontecendo e o que eu tinha que fazer, então me diverti bastante. O jogo tá muito bom, parabéns.


edit: Praticamente em nenhum momento usei a mecânica de empurrar o objeto amarelo. As sombras do lado costumam ocupar grande parte da tela, ai quando dá pra ver o objeto já é meio tarde demais pra ir pra ele.

edit2: Vcs fizeram bastate coisa pra 48 hrs, bom trabalho!

(+3)

Jogo incrível! Excelente idéia e execução, com arte e música fantásticas